g
Ustaw jako stronę startową | Dodaj do ulubionych | RSS
Login: Hasło:
Index gier: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Szukaj:
          

02.07.2012
Darkest of Days
Tagi: Akcja

Ocena: 4.5/10
Dystrybutor: Brak
Gatunek: Akcja
Producent: Brak
Wydawca: Brak
Dodano: 13:54 [25-09-2009], henryktur
Darkest of Days mogło być hitem - dobra fabuła, świetny pomysł z podróżami w czasie, różnorodne misje. Jednak wykonano grę tak, że wygląda jakby powstała przed dekadę, co niestety, znacznie obniża jej ocenę. Nie można odmówić producentom dobrych idei na dynamiczny shooter, jednak wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Zobaczcie zresztą (i posłuchajcie) sami.
Czas trwania: 5' 16'' (31,30 MB)
Ocena: 4.5/10 [8]
Pobierz materiał: (50,29 MB)
Ocen materiał:
 
Dodaj własny komentarz (max 1024 znaki)

Twój nick:
 
20:10 [25-09-2009]
Simbelmine

A według mnie gra na pewno dobra a nawet prawie :) bardzo dobra-grafika nie jest taka zła, nie przeszkadzała mi w grze, AI w sumie jak w innych grach...ma za to niejeden ciekawy POMYSŁ na rozgrywkę i fabułę na poziomie.Wnosi trochę nowości do świata FPSów jeśłi idzie o mechanikę... Bardzo różnorodne lokacje..dałbym jej 7+/10 , warto pograć.
20:34 [25-09-2009]
Henryk Tur

Naprawdę szkoda mi było dawać tak niską ocenę, ale mamy 2009 rok i pewne standardy audio-video obowiązują. A wymagania gry to: Core 2 Duo 2.13 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows XP SP2/Vista. Istnieje też wersja na XboX 360.
22:01 [25-09-2009]
Anonim

Nie dość,że gra wygląda dosyć topornie to jeszcze mocno obciąża komputer.Wina tkwi w Physyxie, który chyba jest źle zimplementowany.Co prawda w bitwach na ekranie nieraz uczestniczy .ok 30 przeciwników na raz ,a dla każdego wystrzału fizyka rozchodzenia się dymu jest liczona osobno, to nic nie usprawiedliwia takiego ścinania się FPSów.Fabuła i pomysł na grę są fajne ale grafika i cała strona techniczna(dźwięk i muzyka też),znacznie poniżej dzisiejszych standardów.Jest jeszcze fajny ficzer z szybkim przeładowaniem broni podobnie jak w GOWIE o czym autor nie wspomniał ,jak najbardziej nie zmienia to jednak wymowy samej recenzji.Dobre pomysły to nie wszystko jeśli zabrakło funduszy na UE3.Mimo najszczerszych chęci nie popieram też optymizmu henryka że następne gry 8monkeys będą lepsze bo studio pewnie zbankrutuje.Wątpię żeby sprzedaż tej gry pokryła koszty produkcji i dała zyski które możnaby zainwestować w nowe projekty.Ocena sprawiedliwa 4,5 ale przy niewielkim wk
22:04 [25-09-2009]
Anonim

c..d..: wkładzie pracy i pieniędzy mogło być bardzo dobrze.Typowy przyklad gry o niewykorzystanym potencjale.Nie polecam.
23:30 [25-09-2009]
ks.proboszcz

Recenzent ocenia tu głównie grafikę a grafika a grywalność to 2 różne sprawy
11:00 [26-09-2009]
Mario

Moim zdaniem ta grafika wcale nie wygląda tak kiepsko!!Jak dla mnie gra zasługuje na nieco wyższą ocenę,powiedzmy 6/10.Bardzo zaciekawiły mnie lokacje,różnorodność zadań i różne epoki.Mimo wszystko chyba zdecyduje sie na zakup tej produkcji.
13:04 [26-09-2009]
Anonim

wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.13 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
00:57 [27-09-2009]
Anonim

Ja się wcześniej trochę tu rozpisałem.Więc dodam żeby nie było niejasności.Nie oceniam grafy w tej grze jako słabej czy jakiejś wyjątkowo brzydkiej, ale jako słabą w stosunku do prędkosci animacji.Wszystko ładnie, pięknie ale tekstury jak sprzed dekady pokrywają kanciaste szkielety postaci.Nie ma w tym nic złego że grafika jest trochę niedzisiejsza, ale jak się widzi gry na silnikach UE3 czy Cryengine 2, to otrzymujemy na takiej samej konfiguracji kompa,tyle samo FPSów a gra wygląda dużo gorzej.Podejrzewam że coś jest nie tak ze sterami physyxa do tej gry i to jest główny powód że zamiast 100 fpsów jest ok. 30-tu.Niestety sam gameplay tragicznie uwalony został przez AI przeciwników które jest beznadziejne.Tak jak pisałem wcześniej,fajne pomysły i ciekawa fabuła zostały pogrążone przez niedostatki techniczne silnika gry.Naprawdę wygląda na to że twórcom poprostu zabrakło czasu i pieniędzy na dopracowanie szczegułów, a wtedy byłaby niezła gra.
09:59 [27-09-2009]
Anonim

nie zbyt
11:24 [27-09-2009]
Anonim

"przed dekadą"
« < 1 2 3 > »